濾鏡

特效顯著地改變空間的外貌,並稱之為STYLY“濾鏡”。 像之前所述的天空一樣,你只能每次使用一種濾鏡效果,當你新增一個濾鏡的同時,舊的濾鏡將被刪除。 此外,也有各種不同類型的濾光器,其效果差別很大。請參考以下濾鏡的應用例子。 無加插濾鏡 標準濾鏡應用 插畫風格濾鏡應用 迷幻濾鏡應用 單色濾鏡應用   懷舊風格濾鏡應用 素描風格濾鏡應用   除了上述不同類型的濾鏡外,STYLY還提供了不同的濾鏡。請嘗試使用各種濾鏡。  

Read More

特效

特效是在設置空間的動畫,為空間帶來動感和色彩。 特效也像3D模型一樣,能移動和旋轉,甚至可以放大或縮小。 特效的種類繁多,請務必嘗試加插不同的特效。

Read More

天空(天球)

STYLY編輯器將提供資源繪製天空。 通過將它們放置在場景中,你會看到生動的天空顏色放映在空間中。 只能放置一個天空在場景中,當您增加一個新的天空時,先前的天空將被自動刪除。

Read More

光源(照明)

當你建立場景時,預設的定向光源會被放在場內。我們有必要調整光投射到3D模型的位置,這些光,在STYLY稱為“光源”。 首先請選擇場景內的定向光源以去調整光。 然後,按E鍵顯示旋轉圖示,通過旋轉光源,就可以改變照亮3D模型的光的角度。

Read More

3D模型

被放置在該空間中的資源如家具,樹木和動物,稱為3D模型。 你可以隨你的個人喜好放置3D模型在任何角度和位置。也可以放大或縮小模型。 立即自由地使用不同的3D模型,創造出屬於你的空間。

Read More